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130 lines
4.1 KiB
C#
130 lines
4.1 KiB
C#
/*
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* IPlugin.cs
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* Copyright (c) 2007, 2008 kbinani
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* This file is part of LipSync.
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* LipSync is free software; you can redistribute it and/or
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* modify it under the terms of the BSD License.
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*
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* LipSync is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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*/
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using System.Drawing;
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using System.Windows.Forms;
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namespace Plugin {
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public class Constants {
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/// <summary>
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/// エントリーごとの設定が可能なプラグインであることを表します。
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/// </summary>
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public const ulong LS_ENABLES_ENTRY_SETTING = 1;
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/// <summary>
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/// このプラグインが、設定用ウィンドウを持たないことを表します。
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/// </summary>
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public const ulong LS_NO_EVENT_HANDLER = 2;
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/// <summary>
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/// このプラグインが、キャラクタ描画用のプラグインであることを表します。
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/// </summary>
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public const ulong LS_TYPE_CHARACTER = 4;
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}
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/// <summary>
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/// メイン画面で使用されている変数へのプロキシを提供
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/// </summary>
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public class Proxy {
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}
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/// <summary>
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/// プラグイン用のインターフェースを定義します
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/// </summary>
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public interface IPlugin {
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/// <summary>
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/// プラグインの名称
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/// </summary>
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string Name {
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get;
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}
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/// <summary>
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/// プラグインの簡潔な説明文。
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/// </summary>
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string Abstract {
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get;
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}
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/// <summary>
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/// フレームに加工を施す関数
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/// </summary>
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/// <param name="frame">加工の対象</param>
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/// <param name="time">ビデオの先頭からの時刻(秒)</param>
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/// <param name="e_begin">エントリの開始時刻</param>
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/// <param name="e_body">エントリの終了時刻</param>
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/// <param name="e_end">エントリの設定値</param>
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void Apply( ref Bitmap frame, float time, float e_begin, float e_end, ref string e_body );
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/// <summary>
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/// プラグイン用の設定値を格納した文字列を指定します。
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/// </summary>
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/// <returns></returns>
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string Config {
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get;
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set;
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}
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/// <summary>
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/// メイン画面の言語設定が変更されたとき呼び出されます。
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/// </summary>
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/// <param name="language_code"></param>
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void ApplyLanguage( string language_code );
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/// <summary>
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/// このプラグインの設定メニューが押された時呼び出されます。
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/// </summary>
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DialogResult BaseSetting();
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/// <summary>
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/// エントリーごとの設定メニューが押された時呼び出されます。
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/// エントリーごとの設定は、ぷらぐいん側で任意に設定できます。
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/// </summary>
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/// <param name="entry_config">編集するエントリの設定</param>
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DialogResult EntrySetting( ref string entry_config );
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/// <summary>
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/// このプラグインのタイプを指定します。
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/// </summary>
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ulong Type {
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get;
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}
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/// <summary>
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/// キャラクタ描画関数。
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/// </summary>
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/// <param name="g">キャラクタの描画先</param>
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/// <param name="size">gのサイズ</param>
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/// <param name="time">ビデオの先頭からの時刻</param>
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/// <param name="mouth">時刻timeにおける口の形がコンマ区切りで列挙されている</param>
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/// <param name="Reserved">(予約)</param>
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void Render( Graphics g, Size size, float time, string mouth, string Reserved );
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}
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}
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