lipsync/trunk/LipSync/Common/NumericUpDownEx.Designer.cs

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C#

/*
* NumericUpDownEx.Designer.cs
* Copyright (c) 2007-2009 kbinani
*
* This file is part of LipSync.
*
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* modify it under the terms of the BSD License.
*
* LipSync is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
*/
namespace LipSync {
partial class NumericUpDownEx {
/// <summary>
/// 必要なデザイナ変数です。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 使用中のリソースをすべてクリーンアップします。
/// </summary>
/// <param name="disposing">マネージ リソースが破棄される場合 true、破棄されない場合は false です。</param>
protected override void Dispose( bool disposing ) {
if ( disposing && (components != null) ) {
components.Dispose();
}
base.Dispose( disposing );
}
#region
/// <summary>
/// デザイナ サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を
/// コード エディタで変更しないでください。
/// </summary>
private void InitializeComponent() {
components = new System.ComponentModel.Container();
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
}
#endregion
}
}